quarta-feira, 5 de outubro de 2011

Rig de um personagem completo - Parte 2 de 3

Nesta segunda parte você irá aprender como fazer:

* Deixar a cabeça e o pescoço de forma prontos para animação;
* Deixar os ombros e os braço prontos para animação;
* Criar o rig dos dedos e da mão;
* Espelhar o rig de um lado do corpo para o outro.



Links relacionados
Arquivo inicial do personagem
Arquivo finalizado do personagem

Um comentário:

  1. Olá, este rig está muito bom, só que eu estou a ter problemas com os braços do meu personagem. Ao rodar as mãos, o braço fica cheio de "papos", fica com vários problemas, ou seja, a mesh fica muito deformada. Como eu resolvo esse problema?
    muito obrigado, Manolo

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