sexta-feira, 30 de abril de 2010

Pivot Power

Pode parecer brincadeira, mas não é. Uma boa parcela dos iniciantes em quaisquer programas gráficos que trabalhem com as três propriedades básicas de transformação (movimentação, rotação e escala) tem dificuldade de se adaptar ao uso do Ponto Pivô ou o famoso Pivot Point.

Este recurso que tanto facilita a vida de todos na nossa área de trabalho acaba se tornando para os aprendizes algo como um grande pesadelo. Muitos fazem questão de esquecer que o Pivot existe.

Para ajudar aqueles que passam pela dificuldade coloquei aaixo em nosso blog um vídeo que ajuda a entender os recursos dispostos através do uso do Pivot dentro do Blender.

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